"Internet vinst mallar har mycket berikad." Nyligen, i CCW forskning "China Web2.0 Study" släpptes generalförsamlingen, antalet Internet-företag att personer beskrev en dröm om sin egen vinst. Speciellt reportrar tillgång till vissa av videon underhållning sida, är dess målade annons inte längre är lönsamma, medan mer traditionella industrier genom att ta med samarbete med många tjänster inkomster, och till och med företag har varit lönsamma från början.
Hela tiden, är det kinesiska Internet bolagets intäktsmodell fortfarande är relativt enkla, de flesta företag av affärsmodell kan beskrivas kvar på annonsnivå. Men med mer rikt innehåll och tjänster, allt börjar förändras. Lei-off kinesiske presidenten Lvchun Wei tydlig: "Internet företag bör byta affärsmodell och intäktsstruktur måste justeras."
Från dessa videounderhållning platser är reklamen fortfarande den främsta inkomstkällan för sin nuvarande. Qu Xiaodong, General Manager för CCW Forskning sa: "Som en Internet-företag, om du vill tävla på reklammarknaden att få en plats måste det vara ett genombrott i två områden, dels är den webbplats som en tillräckligt hög profil och har vissa skala åsikter, däremot är de byggplatsbeskrivningar som påverkar enheten i folkmassan och bildar distinkta subpopulationer latitud, medan publiken efter fördelningen av god reklam värde eller ett enat konsumenternas intresse. "klart Green underhållning, Lei utanför Kina, podsändningar Kina, Tudou etc. Webbplatsen är inte kända, men deras är några preferenser för videounderhållning publiken, är egenskaperna hos denna enhet som förväntas av den hausse för annonsörer.
Bör dock den verkliga utvecklingen av Internet affärsmodellen framtiden för inkomster från tjänster, som kommer att vara mer videounderhållning webbplats förhoppningar om ett genombrott inom tjänstesektorn. I allmänhet, för att vinsten genom service, Internettjänster företag en ras varandra, det vill säga deras tjänster har en konkurrensfördel, medan användare av sådana tjänster verkligen är nödvändiga, för att ge Internet-användare att skapa värdefulla tjänster .
I detta avseende har ett antal video underhållning webbplats uppenbara fördelar. Till exempel, Green underhållning till kunder som den främsta, förespråkar icke-auktoritär underhållning, försök att färdigställa av användaren själv skapa, själv-sharing, självbedömning strategi att förse användare med en helt demokratisk plattform till innehållet dela video. För närvarande har sina produkter täckts på webben, Internet klienten, SMS, WAP, JAVA och andra plattformar. Dessutom Lei-off Kina i april i år, efter revidering, har användaren arbetet delades upp i 20 tematiska kanaler och ge mer öppna ytor och mer kraftfull och bättre möta kundernas behov av video, ljud, bilder och andra dokument lagring krav.
Visas i Lvchun Wei, Lei-off av Kinas vinst kom främst från reklam, mervärdestjänster, och i slutändan integrerad plattform för videoinnehåll som säljs till traditionella TV-media. Ungdom Entertainment nu genom reklamintäkter eller vinst, är nästa steg planerar att ha fler mobilanvändare att titta på en mängd video-innehåll, naturligtvis, detta är en betaltjänst.
Web2.0 begrepp som stöd kan värdet betalas av användaren att acceptera födelse-tjänster fortsätter att berika Internet-industrin affärsmodell. Men dessa vinster modeller i den verkliga vinsten vara mycket svårt. CCW Researchs undersökning visar att 71,4% av Internetanvändarna har hört talas om begreppet web2.0, men att verkligen förstå betydelsen av endast 1,9%, mer än 80% av Internetanvändarna i princip vet inte vad. Mycket synliga, låg medvetenhet, förklarar främjande endast bara en yta form.