Innledning
Taiwan skjermen handling er kontrollert for å oppnå den konvensjonelle operasjonen, men på grunn av iboende plattform skjermen forårsaker noen problemer, for eksempel: høy pris, lett skadet, og vanskeligheter i vedlikehold. Så skjermen er blitt en virtuell plattform passende alternativer. I simuleringen feltet, og Taiwan er blitt virtuell dataskjermen bedre måte. Dataskjermen virtuelle plattformen programvareutvikling, på grunn av det spesielle ved Taiwan skjermen, så det er noen passende programvare for vanskelighetene, for eksempel Taiwan skjermbildet zoom, streife omkring, og rotasjon.
C + + Builder er basert på Windows for Visual C-språk utviklingen av en av de beste teknologiplattform. Ved hjelp av C + + Builder inneholder grunnleggende komponenter, kombinert med Windows SDK (Software Development Kit) av ytelsen funksjonen, ved hjelp av Windows Graphics Device Interface (GDI), standard programvinduet T form og egenskaper og metoder, utarbeidelse av en virtuell plattform skjerm programvare . Programvare for konsollen skjermen noen av funksjonene, gir en effektiv løsning.
Taiwan-skjermen utfoldelse på pekeren rotasjon og transparent
Soft plattform skjermen pekeren tabellen er stasjonen skjermen for å oppnå mest støtt på problemer, ofte programvaren er å forenkle pekeren utseende, det vil si trekke en linje for å representere pekeren. Taiwan skjermen pekeren i selve tabellen ikke kan forenkles, programvaren som trengs for å oppnå etablering av en peker bilderotasjon.
Windows Graphics Device Interface (GDI) i grafikk rendering, er uavhengig av grafikken enheten. Mellom sin maskinvare og programvare gir en abstraksjon lag. For å trekke grafikk i grafikken enheten koordinere koordinater transformasjon, designet GDI en datastruktur XFORM. Strukturert følger: typedef struct _XFORM (
FLOAT eM11; nivå av zoomfaktor, rotasjon vinkelen på cosinus
FLOAT eM12; nivå skalaen faktoren, rotasjon vinkelen på sinus
FLOAT eM21; vertikale skaleringsfaktoren, rotasjon vinkelen på sinus negative
FLOAT eM22; vertikale skaleringsfaktoren, rotasjon vinkelen på cosinus
FLOAT EDX; standardavvik endring
FLOAT Edy, vertikal konvertering feil
) XFORM;