Selon des rapports étrangers, AMD exige développeurs de déterminer comment ils utilisent les nouvelles instructions pour améliorer la rapidité de son logiciel. Ces nouvelles instructions apparaîtront dans AMD en 2009 a introduit un nouveau processeur.
Ces nouvelles instructions de simplifier les développeurs à écrire pour le bloc de l'image, des photos et l'espace colorimétrique augmentation des effets audio tels que le double comptage méthode code.
Bulldozer code basé sur AMD 64 位 futurs processeurs x86 comprendra le jeu d'instructions étendu. AMD pour le jeu d'instructions SSE5 appelé. AMD, le jeudi (30 août) a publié un avis, les développeurs introduit spécifications SSE5.
Chaque nouvelle instruction va utiliser une certaine partie de l'instruction de traitement de données. Cette fonctionnalité est appelée «SIMD (instruction unique, données multiples). En 1999, Intel x86 jeu d'instructions à l'augmentation de la SSE premier (instruction unique extension de données multiples) des instructions, et depuis lors, plusieurs générations de jeu d'instructions augmenté. Intel a publié en avril de cette année, la dernière référence de programmation SSE4.
Les processeurs AMD en charge Intel dans ses extensions jeu d'instructions sont généralement en retard avec Intel. AMD espère lancer le jeu d'instructions SSE5 pour les développeurs et les acheteurs de logiciels ont une raison supplémentaire de choisir les processeurs AMD au lieu de produits Intel.
instruction SSE5 ensemble pour accélérer la mise en œuvre de l'augmentation de la vitesse seule, a déclaré 47 nouveaux instructions de base. Une sorte connue sous le nom "multiply-add-accumulation» (multipliez total) afin de permettre aux développeurs d'exploiter le nombre cumulé de double comptage les mêmes résultats, ne pas augmenter directement, respectivement, résultant en un rendu d'image améliorée, ou utilisé pour créer des effets sonores 3D la vitesse de calcul. Une autre commande qui permet aux développeurs de multiplier le contenu de deux registres, les résultats sont enregistrés dans les registres dans le troisième. Cette Informatique 3 instruction peut mettre un certain nombre de développeurs de registres dans le délai de traitement des données.
Toutefois, si les acheteurs de logiciels de ces instructions pour obtenir les avantages de l'amélioration des performances, les développeurs ont besoin pour optimiser l'éditeur de code et d'autres outils logiciels à utiliser ces instructions. Maintenant, publié par la spécification jeu d'instructions SSE5, AMD espère en 2009, avant le lancement du premier outil de Bulldozer fabricants de puces de travailler avec certains éditeurs ont besoin d'utiliser une partie de l'information.