Video de entretenimiento: el sueño de la ganancia ubicua


"Modelos de utilidad de Internet se enriquece mucho." Recientemente, en la Convención de Investigación "Estudio Web2.0 China", lanzado a la Asamblea General, el número de empresas de Internet a las personas que describe un sueño de su propio beneficio. Especialmente a los periodistas el acceso a algunos de los sitio de entretenimiento de video, su anuncio pintado ya no es rentable, mientras que las industrias más tradicionales, incluida la cooperación con los ingresos de muchos servicios, e incluso empresas han sido rentables desde el principio.

A lo largo, el modelo de la compañía de Internet china de ingresos es relativamente simple, la mayoría de empresas de cada modelo de negocio puede ser descrito se mantiene en el nivel de anuncios. Pero con un contenido más rico y servicios, todo lo que está empezando a cambiar. Lei-off presidente chino Wei Lvchun claro: "las empresas de Internet debe cambiar el modelo de negocio y estructura de ingresos tiene que ser ajustado."

A partir de estos sitios de entretenimiento de vídeo, la publicidad sigue siendo la principal fuente de ingresos de su presente. Qu Xiaodong, director general de CAC Research dijo: "Como una compañía de Internet, si desea competir en el mercado de la publicidad para conseguir un lugar, debe ser un gran avance en dos áreas, por un lado es el sitio de un perfil lo suficientemente alto y tener alguna opiniones escala, por otra parte es las características del emplazamiento afectar a la unidad de la multitud, formando distintas latitudes sub-población, mientras que la multitud después de la caída del valor de la buena publicidad, o un interés de los consumidores unificada. "Claramente, el entretenimiento Verde, Lei fuera de China, podcasts China, Tudou, etc sitio no es muy conocida, pero sus preferencias son algunos de multitud de entretenimiento de vídeo, las características de esta unidad se espera por el alza de los anunciantes.

Sin embargo, el verdadero desarrollo del modelo de negocio de Internet debería ser adoptado por los ingresos futuros servicios, que será sitio de entretenimiento de vídeo más esperanzas de un avance en los servicios. En general, a fin de beneficiarse a través del servicio, las empresas de servicios de Internet son una raza aparte, es decir, sus servicios tienen una ventaja competitiva, mientras que los usuarios de estos servicios son de hecho necesarias, para dar a los usuarios de Internet para crear servicios de alto valor .

En este sentido, un número de sitio de entretenimiento de vídeo tiene ventajas obvias. Por ejemplo, el entretenimiento verde a los clientes como la forma principal, la promoción de entretenimiento no autoritativa, tratar de completar por el usuario auto-creación, auto-distribución, el enfoque de la autoevaluación, para proporcionar a los usuarios una plataforma totalmente democrático para compartir contenidos de vídeo. En la actualidad, sus productos se han abordado en la Web, el cliente de Internet, SMS, WAP, JAVA y otras plataformas. Además, la Lei-off de China en abril de este año después de la revisión, el usuario envía el trabajo se divide en 20 canales temáticos y proporcionar un espacio más abierto y más potente, mejor a los usuarios de video, audio, fotos y otros documentos requisitos de almacenamiento.

Aparece en las Lvchun Wei, Lei-off de la ganancia de China llegó principalmente de la publicidad, servicios de valor añadido, y en última instancia, integrada plataforma para contenido de vídeo vendió a los medios de la televisión tradicional. El entretenimiento de la juventud ahora a través de ingresos publicitarios o de lucro, el plan siguiente paso que los usuarios de teléfonos móviles más para ver una gran variedad de contenido de vídeo, por supuesto, se trata de un servicio de pago.

conceptos Web2.0 en apoyo, el valor puede ser pagado por el usuario a aceptar el nacimiento de servicio continúan enriqueciendo el modelo de la industria de Internet de negocios. Sin embargo, estos modelos de ganancia en el beneficio real a ser muy difícil. encuesta CCW Research muestra que el 71,4% de los usuarios de Internet han oído hablar de la Web2.0 plazo, pero para comprender realmente el significado de sólo el 1,9%, más del 80% de usuarios de Internet, básicamente, no sé qué. sensibilización de gran visibilidad, bajo, explican la promoción no es más que sólo una forma de la superficie.