"Internet profitieren Modelle werden sehr bereichert." Neulich, in der CCW Research "Web2.0 China Study" veröffentlicht, der Generalversammlung, die Zahl der Internet-Firmen, Menschen beschrieben, ein Traum von seinen eigenen Gewinn. Besonders Reportern den Zugang zu einigen der Video-Unterhaltung Website, deren bemalte ad nicht mehr rentabel, während die eher traditionellen Branchen durch, darunter die Zusammenarbeit mit den vielen Dienstleistungen Einnahmen und sogar Unternehmen wurden von Anfang an profitabel.
Alle zusammen, ist die chinesische Internet-Unternehmen die Umsatzerlöse Modell noch relativ einfach, die meisten Unternehmen aus dem Geschäft Modell beschrieben werden kann bleibt auf der Ad-Ebene. Aber mit mehr reichen Inhalten und Diensten, ist alles zu verändern beginnt. Lei-off chinesischen Präsidenten Lvchun Wei klar: "Internet-Firmen soll das Geschäftsmodell und die Einnahmen Struktur verändern muss eingestellt werden."
Aus diesen Sites für Videounterhaltung, ist die Werbung immer noch die Haupteinnahmequelle der Gegenwart. Qu Xiaodong, General Manager von CCW Research sagte: "Als Internet-Firma, wenn Sie auf dem Werbemarkt im Wettbewerb um einen Platz bekommen möchte, muss es einen Durchbruch in zwei Bereiche, einerseits ist die Website hoch genug Profil und haben einige Maßstab gesehen, auf der anderen Seite ist die Seite Eigenschaften wirken sich auf die Einheit der Masse und bildet verschiedene Sub-Population Breite, während die Menge nach dem Zusammenbruch des guten Werbewert, oder ein einheitliches Interesse der Verbraucher. "Klar, Green Unterhaltung, Lei off China, Podcasts China, Tudou, etc. vor Ort ist nicht bekannt, aber einige ihrer Vorlieben für Videounterhaltung Menschenmenge, die Merkmale der diese Einheit durch das bullish für Werbetreibende erwartet.
Allerdings sollte die reale Entwicklung der Internet-Geschäftsmodell der Zukunft der Einnahmen werden durch Dienstleistungen, die mehr Video Entertainment Seite werden Hoffnungen auf einen Durchbruch bei den Dienstleistungen. Im Allgemeinen, um durch Service profitieren, sind Internet-Dienste Unternehmen eine Rasse auseinander, das heißt, ihre Dienstleistungen einen Wettbewerbsvorteil, während Nutzer solcher Dienste tatsächlich notwendig sind, um Internet-Nutzer geben zu hochwertigen Dienstleistungen zu schaffen .
In diesem Zusammenhang hat eine Reihe von Video-Unterhaltung Website offensichtliche Vorteile. Zum Beispiel, Green befürworten Unterhaltung für Kunden als die wichtigste Form, nicht-autoritativen Unterhaltung, versuchen, durch die der Benutzer die vollständige Selbst-Schöpfung, Selbst-Sharing-, Selbst-Evaluation Konzept, um den Benutzern eine völlig demokratische Plattform bieten zu teilen Videoinhalte. Derzeit haben ihre Produkte an den Web-gedeckt worden, die Internet-Client, SMS, WAP, Java und anderen Plattformen. Darüber hinaus ist die Lei-off China im April dieses Jahres nach der Revision trägt der Benutzer die Arbeit ist in 20 thematische Kanäle unterteilt und bieten mehr Freiraum und stärker, besser auf die Nutzer für Video, Audio, Bilder und andere Dokumente Storage-Bedarf.
Enthalten in den Lvchun Wei, Lei-off von Chinas profitieren kamen vor allem aus Werbung, Mehrwertdienste und letztlich integrierte Plattform von Video-Inhalten verkauft für das traditionelle Fernsehen Medien. Die Jugend-Entertainment nun durch Werbeeinnahmen oder Gewinn, den nächsten Schritt planen, mehr Handy-Nutzer auf eine Vielzahl von Video-Content, natürlich zu sehen haben, ist dies eine kostenpflichtige Dienstleistung.
Web2.0-Konzepte unterstützen, kann der Wert durch den Anwender bezahlt werden, um die Geburt zu akzeptieren of-Service weiter zu bereichern, die Internet-Branche das Geschäftsmodell. Doch um diese Gewinn-Modelle in die reale Gewinn sehr schwierig sein. CCW Research-Umfrage zeigt, dass 71,4% der Internet-Nutzer den Begriff Web2.0 gehört haben, sondern um wirklich zu verstehen, die Bedeutung von nur 1,9%, mehr als 80% der Internet-Nutzer im Grunde nicht wissen, was. High-Sichtbarkeit, geringe Bewusstsein, erklären die Förderung ist lediglich nur an der Oberfläche bilden.