C + + Builder-Anwendung GDI Virtual Desk Screen


Einführung

Taiwan Bildschirm Aktion kontrolliert, um die konventionellen Betrieb zu erreichen, aber wegen der inhärenten Platform Screen verursacht einige Probleme, wie zum Beispiel: hohe Kosten, die leicht beschädigt, und Schwierigkeiten bei der Wartung. Also der Bildschirm hat sich zu einer virtuellen Plattform geeignete Alternativen. Im Bereich der Simulation und Taiwan haben sich virtuelle Computer-Bildschirm besseren Weg. Die Computer-Bildschirm virtuelle Plattform Software-Entwicklung, wegen der Besonderheit der Taiwan-Bildschirm, so gibt es einige geeignete Software für die Schwierigkeiten, wie Taiwan Monitorbild vergrößern, wandern, und Rotation.

C + + Builder basiert auf Windows for Visual C sprachliche Entwicklung eines der besten Technologie-Plattform basiert. Mit C + + Builder enthält die grundlegenden Komponenten, kombiniert mit Windows SDK (Software Development Kit) von der Performance-Funktion, mit der Windows Graphics Device Interface (GDI), Standard-Anwendungsfenster T-Form und der Eigenschaften und Methoden, die Erstellung einer virtuellen Plattform Schirm-Software . Software für die Konsole einige der Features, stellt eine effektive Lösung.

Taiwan-Screen-Display des Zeigers Rotation und transparent

Soft-Plattform Screen Pointer-Tabelle ist die Station Bildschirm, um die häufigsten Probleme zu erreichen, oft ist die Software, um den Zeiger Aussehen zu vereinfachen, das heißt, ziehen Sie eine Linie, um den Zeiger zu vertreten. Taiwan Screen Pointer in der aktuellen Tabelle kann nicht vereinfacht werden, die Software benötigt, um die Einrichtung eines Zeigers Bildrotation erreichen.

Windows Graphics Device Interface (GDI) in Grafik-Rendering, ist unabhängig von der Graphics Device. Zwischen seinen Hard-und Software bietet eine Abstraktionsschicht. Um Grafiken in die Graphics Device Koordinatensystem zeichnen Koordinaten-Transformation, entwickelt GDI eine Datenstruktur XFORM. Wie folgt strukturiert: typedef struct _XFORM (
FLOAT EM11; Niveau der Zoom-Faktor, Drehwinkel des Cosinus
FLOAT EM12; Ebene Skalenfaktor, Drehwinkel des Sinus
FLOAT eM21; vertikale Skalierung, Drehwinkel des Sinus negative
FLOAT EM22; vertikale Skalierung, Drehwinkel des Cosinus
FLOAT EDX; Standardabweichung ändern
FLOAT edy; vertikalen Konvertierungsfehler
) XFORM;