Video underholdning: Drømmen om allestedsnærværende profit


"Internet profit modeller er under stærkt beriget." Nylig i CCW Research "Kina Web2.0 Study" frigivet Generalforsamling, at antallet af Internet selskaber til folk, der er beskrevet en drøm om hans egen fortjeneste. Især journalister adgang til nogle af de video underholdning lokaliteten, dens malede annonce er ikke længere rentabel, mens de mere traditionelle industrier ved, herunder samarbejde med de mange tjenester indtægter, og selv virksomheder har været rentabelt fra starten.

Alle langs den kinesiske Internet selskabets indtægter model er stadig relativt enkel, de fleste virksomheder ud af forretningsmodel kan beskrives forbliver på annoncen niveau. Men med mere rigt indhold og tjenester, er alt begyndt at ændre sig. Lei-off kinesiske præsident Lvchun Wei klar: "Internet selskaber bør ændre den forretningsmodel og indtjening struktur skal justeres."

Fra disse video underholdning steder, er reklame stadig den vigtigste indtægtskilde for den nuværende. Qu Xiaodong, General Manager for CCW Research sagde: "Som en Internet selskab havde hvis du ønsker at konkurrere på reklamemarkedet at få en plads, skal det være et gennembrud på to områder, på den ene side er det websted, en høj nok profil og har nogle skala synspunkter på den anden side er det websted egenskaber påvirker enhed crowd, der adskiller delpopulation bredde, mens mængden efter sammenbruddet af god reklame værdi, eller en samlet forbrugernes interesser. "Det er klart, Green underholdning, Lei off Kina, podcasts Kina, Tudou osv. websted er ikke kendt, men deres er nogle præferencer for video underholdning crowd, er egenskaberne ved denne enhed forventes af bullish for annoncører.

Dog bør den reelle udvikling af internettet forretningsmodel være fremtiden for indtægter gennem tjenester, som vil være mere video underholdning site håb om et gennembrud i servicesektoren. Generelt For at fortjeneste gennem service, er Internet servicevirksomheder en race fra hinanden, det vil sige, deres ydelser har en konkurrencefordel, mens brugere af sådanne tjenester faktisk er nødvendigt, at give internetbrugere mulighed for at skabe høj værdi tjenester .

I denne forbindelse har en række video underholdning site indlysende fordele. For eksempel anbefaler Green underholdning til kunder som den vigtigste form, ikke-autoritative underholdning, så prøv at fuldføre, som brugeren selv-skabelse, self-sharing, selvevaluering tilgang, at give brugerne en fuldt demokratisk platform for at dele videoindhold. I øjeblikket har sine produkter er dækket på World Wide Web, Internet klient, SMS, WAP, JAVA og andre platforme. Hertil kommer, at den Lei-off Kina i april i år efter revisionen brugeren gjort arbejdet er delt op i 20 tematiske kanaler og give mere åben plads og mere magtfulde, bedre at imødekomme brugernes for video, audio, billeder og andre dokumenter krav til opbevaring.

Optræder i Lvchun Wei, Lei-off af Kinas overskud kom hovedsagelig fra reklamer, tillægstjenester, og i sidste ende integreret platform for video-indhold, der sælges til de traditionelle tv-medie. De unge Entertainment nu gennem reklameindtægter eller profit, er næste skridt planlægger at have flere mobiltelefon brugere til at se en række video-indhold, naturligvis, det er en lønnet tjeneste.

Web2.0 begreber i støtte, kan værdien være betales af brugeren til at acceptere fødsel af tjenesten fortsætter med at berige Internet-industrien forretningsmodel. Men for at disse overskud modeller i den virkelige gevinst være meget vanskeligt. CCW Researchs undersøgelse viser, at 71,4% af Internet-brugere har hørt om begrebet Web2.0, men lige forstå betydningen af kun 1,9%, mere end 80% af internetbrugerne grundlæggende ved ikke hvad. Høj synlighed, lav bevidsthed, forklarer fremme blot bare en overflade form.